Üye Kayıt Üye Giriş

FLASH PRO CS6 & AS3 Ürün Fiyatı : 42 TL


İngilizce Öğreten Eğitim Seti
Türkiye’nin ilk ve tek Flash CS6 kitabı!

 

Uğur GELİŞKEN


 

 Adobe Flash Professional CS6 sürümünü ve ActionScript 3.0 programlama dilini öğreten bu kitapta, Flash ile birlikte kullanılan dilleri de (PHP, HTML5, CSS, JavaScript, XML) ele alınmıştır. Özellikle CS6 sürümünde gelen ve herkesin merakla ilgisini çeken Mobil Programlama konusu da somut projeler ile anlatılmıştır.

 Kitapta genel olarak Flash’ın kullanımı, çizim ve animasyon hazırlama konuları ile giriş yapılmaktadır. Sonrasında ise ActionScript 3.0 dilini rahatlıkla kullanabilecek bir düzeye geleceksiniz. Ardından Flash’ta en çok ihtiyaç duyulan konular üzerine bilgiler alacak ve uygulama örnekleri yaparak, PHP dili ile ActionScript 3.0 dilini entegre edecek, XML ile verileri işleyebilecek ve CSS gibi stil dosyaları ile çalışabileceksiniz. Son olarak CS6 sürümünde gelen mobil programlama konusuna giriş yapacak ve bu konuda neler yapılabileceği hakkında bilgiler edineceksiniz. Kısacası; Flash ve ActionScript 3.0’a başlangıç yapmak veya kendinizi biraz daha geliştirmek istiyorsanız, bu kitap sizleri fazlasıyla tatmin edecektir.

 

Bu kitap kimlere hitap etmektedir?

 
-  Flash ile çizim, animasyon ve sunum hazırlamak isteyenlere,
-  Full Flash web siteleri hazırlamak isteyenlere,
-  Hazırladığı Full Flash web sitesinin içeriğini bir içerik yönetim sisteminde kullanmak isteyenlere,
-  Flash ile hem Android hem de iOS platformunda uygulama geliştirmek ve bu uygulamalardan para kazanmak isteyenlere,
-  Flash eğitmenlerine ve öğrencilerine,
-  Flash konusunda bilgisi olup da kendini biraz daha geliştirmek isteyenlere,
 Kısacası; ister yeni başlayan olun, isterseniz alanınızda uzman olun, kendinizi geliştirmek adına bir kaynak arayışı içindeki tüm Flash tutkunlarına hitap etmektedir.
 
 Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
     -  Adobe Flash Professional CS6'ya Giriş, Paneller, Araçlar, Dosyalar ile Çalışmak
-  Flash’ta Çizim, Dokulandırma ve Animasyon Teknikleri
-  Timeline, Katman, Frame, MovieClip ve Buton Kavramları
-  Temel Animasyon Teknikleri ve Tween Efektleri
-  Timeline Animasyon Kontrolü ve Animasyonu Kontrol Etmek
-  ActionScript 3.0'a Giriş ve Programlama Temelleri ve En Çok Kullanılan Class’lar (Özellikler, Metotlar ve Olay Yöneticileri)
-  ActionScript 3.0 ile Nesne Yönelimli Programlama (Object Oriented Programming)
-  Metinler ile Çalışmak, Gelişmiş TLF Metin Düzenleri, Veri Kontrolleri, Verileri Biçimlendirmek, CSS Stil Dosyalarını Flash İçerisinde Kullanmak
-  Sahne ile Çalışmak ve Full Flash Uygulama Teknikleri
-  Tween Class ve Transitions Class ile Kod Tabanlı Animasyon
-  XML, XML Class Özellikleri, Metotları ve ActionScript 3.0 ile Kullanımı
-  Flash CS6 Kullanıcı Arayüzü Component'leri, Parametreleri, Olay Yöneticileri ve Örnek Kullanımı
-  Medya Dosyaları ile Çalışmak, Video ve MP3 Oynatıcılar Hazırlamak
-  Paylaşılan Nesneler ile Veri Saklamak, Lokal Bağlantı ile SWF'ler Arası İletişim ve Diller Parametre Transferi
-  ActionScript 3.0 ile PHP Entegrasyonu ve Uygulama Örnekleri
-  XFL Tabanlı Flash Dosyaları ile Jenerik Çalışmak
-  CreateJS ile Animasyonları HTML5 ve JavaScript Tabanlı Olarak Yayınlamak
-  Flash CS6 ile Mobil Programlama (iOS ve Android), Dokunmatik Girişler, Parmak Sürüklemeleri, Hareket Sensörleri, Paketleme Sertifikasyon İşlemleri ve Baştan Sona Bütün Detaylarıyla Android Ürün Paketleme Süreci
-  Mobil Uygulamaları SimController ile Sanal Cihazda ve Gerçek Zamanlı Olarak            Android Cihazlarda Test Etmek
-  SWFAddress ile Flash'ta Arama Dostu URL (SEF URL) Kullanmak, Sayfa Linkleri ve Full Flash Sitelerde Alt Linkler Oluşturmak
-  Yayımlama Ayarları ve Optimizasyon
… Ve Daha Fazlası!
 
 

Yazarımız Hakkında

 

 
1983 doğumlu Uğur GELİŞKEN, 2006 yılında mezun olduğu Marmara Üniversitesi lisans eğitimi sırasında yapay zeka ve görüntü işleme konulu akademik çalışmaları ile birlikte robotik konulu projelerde de yer aldı. Asıl akademik kariyeri olan web tasarımcılığı ve programcılığına bir hobi olarak gördüğü oyun programcılığı ile ilk adımlarını attı. Bununla birlikte zaman içerisinde edinmiş olduğu bilgi ve tecrübeler doğrultusunda çeşitli reklam ajansları ve proje ortakları ile çalışmalarına devam etmiştir. Şu an da çalışmalarına Flash içerik yönetim sistemi ile ilgili projeler, oyun tasarım ve programcılığı ve interaktif masaüstü uygulamaları geliştirmekle devam etmekte ve edinimlerini siz okurları ile kitapları aracılığı ile paylaşmaktadır. Yazarımızın KODLAB’tan daha önce 10 Adımda Web Tasarımı, 10 Adımda Oyun Programlama, Adobe Flash CS4 & ActionScript 3.0, Grafik - Animasyon, Adobe Muse ve 10 Adımda Bilgisayar Güvenliği kitabı çıkmıştır. Yazar hakkında detaylı bilgi için www.ugurgelisken.com adresi ziyaret edebilirsiniz.

 

FLASH PRO CS6 & AS3
SMMM Yeterlilik Eğitim Seti