Trim 1 Entity: Objenin önce kalacak yeri sonra sınır çizgisi belirlenir
Trim 2 Entity: Birbirini kesen iki nesneyi budamak için kullanılır. Nesnelerin kalacak yerleri seçilir, kesişen yerden sonrası silinir.
Trim 3 Entity: Kesişen üç nesneyi budamak için kullanılır. Nesnelerin kalacak yerleri seçilir.
Divide: Akıllı budama. Sadece budanacak kısımlar seçilir
Trim to point: Bir noktaya kadar budama yapmak için kullanılır. Önce nesne seçilir sonra nerden itibaren budanacaksa belirtilir.
Extend(uzatma): Bir nesneyi belirtilen ölçü kadar uzatmak için kullanılır. Bunun için
kutucuğuna ölçü yazılır ve uzatılacak nesne, ucuna yakın seçilir. (Not: Extend(uzatma) için ve düğmeleri basılı olmalıdır.)