Üye Kayıt Üye Giriş

C# Design Patterns : Proxy


C# Design Patterns : Proxy

 

 

 

Bu görsel dersimizde, yapısal tasarım desenlerinden(Structural Design Patterns) olan, başka bir nesneye erişim sırasında devreye giren bir ara nesneyi(veya vekil tipi-Surrogate) hedef alan Proxy kalıbını ve amaçlarını irdelemeye çalışıyoruz.

Bilgisayar Dershanesi Ders Sahibi;
Bilgisayar Dershanesi

Yorumlar

Yorum Yapabilmek İçin Üye Girişi Yapmanız Gerekmektedir.

ETİKETLER